刚入坑那会儿,我也跟个无头苍蝇似的乱点,直到有次卡在37关整整三天。后来才发现,这游戏藏着不少门道——比如不同颜色果冻的爆炸范围会叠加,粉色果冻炸三格,绿色炸十字,组合起来能清半个屏幕。

| 果冻颜色 | 爆炸范围 | 推荐消除顺序 |
| 紫色 | 周围8格 | 优先处理 |
| 橙色 | 直线5格 | 靠近障碍时用 |
上周在咖啡厅碰到个排行榜大佬,偷师了几招。现在平均每关能省3-5步,分享给你:
参照《消除类游戏算法研究》里的结论,我的实战排序是:
我发现个隐藏机制:连续三天通关会触发幸运轮盘。上周抽到过三步内必出炸弹的buff,直接打通了噩梦难度的89关。
| 剩余步数 | 积分倍数 |
| 5步以上 | x2.0 |
| 3-4步 | x1.5 |
上次在图书馆翻到本《游戏设计心理学》,里面提到的心流理论给了我启发。现在遇到限时关卡,我会先深呼吸3秒再开始。
窗外的阳光斜照在手机屏幕上,手指划过最后一块果冻时,熟悉的通关音效响起。关掉游戏伸个懒腰,咖啡杯底不知什么时候积了层凉透的奶泡——这就是属于我们解谜玩家的快乐时刻吧。