上周三凌晨3点,我的电脑屏幕突然炸开一朵渐变蓝紫的烟花,火星坠落时居然拼出了我家猫的名字。这个疯狂的作品,是我在《烟花模拟器》里折腾了47个小时的成果——你可能想不到,这个看似简单的游戏藏着比真实烟花大会更震撼的创造可能。

刚进游戏那会,我连基础的火花喷射都做不好。游戏里的化学试剂架上有二十多种材料,从常见的硝酸钾到名字拗口的六氯乙烷。有次我把镁粉和锶盐比例调反了,发射出来的烟花活像根蔫掉的芹菜。
游戏里藏着个彩蛋:长按配方簿封面5秒会解锁「混沌模式」。火星的运动轨迹遵循真实的流体力学。我试着用这个功能模拟台风天的烟花秀,看着火星在虚拟的8级风里画出螺旋纹路,突然理解为什么真正的烟花师要十年才能出师。
| 传统模式 | 混沌模式 |
| 固定扩散轨迹 | 实时流体计算 |
| 预设颜色混合 | RGB光谱叠加 |
游戏里的「刹那永恒」系统会自动录制每次成功的烟花表演。我的收藏夹最新藏品是个叫「量子玫瑰」的作品——通过精确控制氯酸钾含量,让花瓣在绽放瞬间呈现概率云状的分布,每次重播都会开出不同形态。
最让我着迷的是历史复现功能。上周还原了江户时代的「鼠烟花」,看着像素化的火星沿着200年前的轨迹跳跃,突然觉得屏幕前的自己成了时空穿梭者。参考资料《日本花火史》里记载的秘方,在游戏里居然完美重现了。
游戏内置的「未眠者社区」总活跃着各国玩家。日本玩家山田先生教我用铜粉制造祖母绿光晕,作为交换,我分享了用蜂蜡延缓燃烧速度的诀窍。我们甚至组了个跨国研究小组,最近在攻克「立体凤凰」特效——让火星在空中分形生长。
记得完成「星空鲸鱼」那晚,巴西玩家卡洛琳传来张手绘设计图:鲸鱼尾巴摆动时的磷光效果,正是用她祖母留下的传统配方改良的。我们在语音频道里听着《海上钢琴师》的配乐,看着虚拟夜空中的鲸群游过,这种跨越十二个时区的浪漫,大概就是模拟游戏最动人的部分。
有次为了复刻故宫春节特供的「黄金雨」特效,我不得不重新翻开高中化学课本。游戏里的爆炸模拟器精确到毫秒级,当终于让金丝菊纹在正确的高度二次绽放时,我才真正明白当年老师说的「反应速率决定艺术形态」是什么意思。
现在我的书架上摆着《烟火药剂学》和《计算流体力学基础》,这些原本枯燥的教材,因为游戏里一次次绚烂的失败,变成了通往魔法世界的钥匙。上周表弟来家里玩,看着我调整参数时忽然说:「原来放烟花比解数学题还酷」,这话让我得意了整整三天。
最近在尝试用延时爆炸作画。先发射红色火星勾勒富士山轮廓,20秒后用蓝色组表现倒影,最后撒上银粉模拟月光。虽然成功率不到十分之一,但某次测试时意外创造出「燃烧的浪花」效果——飞溅的火星在坠落时再次引爆,像海浪周而复始地拍打虚拟海岸。
游戏更新后新增了AR模式,现在我能把作品投影到真实夜空。上个月朋友生日,用这个功能在她家阳台放了场定制烟花秀。当火星组成的生日歌乐谱在云层间流转时,这个总是嘲笑我沉迷游戏的设计师,终于红着眼眶说了句:「给我也买份游戏吧」。
窗外的蝉鸣突然变响,才发现又玩到了日出时分。屏幕上的「未保存作品」提示框还在闪烁,这次尝试用钡盐制造翡翠色极光的实验,或许又要重来三十次。但有什么关系呢?保存按钮左侧的实时预览窗里,已经有零星光点正在跳着我看过最优雅的量子芭蕾。