那天在游戏论坛看到有人讨论「恶魔之子」这个隐藏角色时,我的角色扮演DNA瞬间动了。揣着半罐冰可乐坐在电脑前,我花三天三夜破解了精神病院地图的暗门彩蛋。当血红色的「你已觉醒」在屏幕上炸开时,我知道自己挖到宝藏了。

比起常规角色用镇定剂或治疗病人,恶魔之子的设定实在太带感——他是被秘密关押的「特殊病例」,左手能操控黑雾侵蚀他人精神,右眼能看见隐藏的恐惧之源。记得第一次在走廊释放「深渊凝视」时,整个场景突然扭曲成克苏鲁风格的幻境,那些原本张牙舞爪的NPC居然集体抱头蹲下,这体验比坐过山车还刺激。
| 能力名称 | 触发条件 | 实战效果 |
| 噩梦具现 | 凌晨1-3点 | 将场景物件变成攻击武器 |
| 认知改写 | 持有医生胸牌时 | 暂时修改NPC行为逻辑 |
记得某个雨夜,我被困在B2停尸房解谜。当第17次尝试用黑雾激活尸体对话失败后,突然发现冷藏柜的温度计显示-18℃——这不正是游戏开场CG里出现的数字吗?试着用手术刀划破手指(游戏内操作),让血滴在停尸台编号上,果然触发了隐藏剧情。
在档案室翻到泛黄的《特殊病例观察记录》第43卷时,我的手柄都在震动。原来恶魔之子是院长用自己儿子做的基因实验产物,那些看似随机出现的幻觉闪回,其实是记忆封印解除的征兆。最绝的是当你收集完所有记忆碎片,会解锁与院长在屋顶对峙的特殊结局——记得提前准备好纸巾。
凌晨三点的游戏论坛依然热闹,我咬着披萨边角料,在讨论帖里打下最新发现:「当黑雾覆盖面积达到75%时,按住L2+R1再旋转右摇杆三圈,可以召唤……」