

1.丛林守护者(KOG)
削弱点:荆棘光环改为百分比反弹、树人伤害降低、夜视距离缩短、基础智力下降、大招无敌时间减少。战术调整:减少树人依赖:削弱后树人输出和生存能力下降,建议优先升级缠绕根须(1级缠绕即可限制敌方英雄移动),配合山岭巨人或女猎手作为前排。光环转型:荆棘光环性价比降低,可改为升级自然之力(召唤树人)辅助控场,或利用缠绕配合远程单位(如弓箭手)集火。中期转型:二发英雄选择炼金术士或恶魔猎手弥补输出,搭配熊德提升部队续航。2.炼金术士
削弱点:酸性伤害降低40%(1级)、治疗喷雾新增6秒CD、点金术收益下降。战术调整:辅助定位:优先升级医疗波(群体治疗),配合山岭巨人或熊德作为治疗核心。酸性应用:利用减甲效果(降低5/7/9点护甲)增强部队物理输出,例如搭配女猎手或弓箭手快速集火高护甲单位(如骑士、憎恶)。经济压制:保留点金术针对敌方高价值野怪(如红龙、蓝龙),快速积累经济优势。3.剑圣(BM)
削弱点:跳劈仅计算基础攻击力、疾风步显身后才计算CD。战术调整:骚扰策略:疾风步显身CD延长后,需更谨慎选择切入时机,优先针对敌方农民或残血单位。分身侦查:利用镜像分身(1级即可召唤1个)侦察敌方分矿或主力动向,避免正面硬拼。中期转型:配合猎头者(射程增强)和萨满的嗜血术,弥补剑圣爆发不足的问题。4.大法师(AM)
削弱点:水元素血量降低、辉煌光环回复量减少(3级从2.25/秒降至1.75/秒)。战术调整:速升水元素:1级水元素伤害提升,可快速清理小型野怪点,抢占经验优势。步兵流:放弃纯法师体系,转向步兵+手组合,利用牧师的驱散和缓慢术控场。二发山丘之王:弥补群体控制能力,配合风暴之锤秒杀敌方英雄。5.死亡骑士(DK)
削弱点:邪恶光环移速加成降低(3级从30%→25%)、车子魔法恢复效率下降。战术调整:替代英雄:尝试首发小强(地穴领主)或深渊领主,利用穿刺和火焰雨增强控场与AOE。反魔法盾优化:优先保护蜘蛛和毁灭者,抵消敌方驱散技能的影响。狗流复兴:加快节奏,利用食尸鬼+棺材车的狂暴快速压制,避免拖延至后期。综合对比表
| 英雄 | 核心削弱内容 | 推荐战术调整 |
||-|-|
| 丛林守护者 | 树人伤害、光环、智力 | 缠绕控场+山岭巨人抗伤,二发炼金/恶魔猎手 |
| 炼金术士 | 酸性伤害、治疗喷雾CD | 医疗波辅助+减甲集火,点金术经济压制 |
| 剑圣 | 跳劈、疾风步CD机制 | 分身侦查+猎头者转型,萨满嗜血术增强输出 |
| 大法师 | 水元素血量、辉煌光环 | 步兵流+山丘之王控场,放弃纯法师体系 |
| 死亡骑士 | 邪恶光环移速、车子补给 | 小强/深渊领主首发,狗流速攻,反魔法盾保护关键单位 |
关键战术总结
暗夜精灵:减少对KOG的依赖,转向恶魔猎手首发或中立英雄(如兽王)的混合兵种。兽族:剑圣转型为辅助骚扰角色,中期依赖猎头者+萨满的远程爆发。人族:放弃“猥琐塔防”,加强正面步兵组合,利用民兵缩短弱势期。亡灵:避免传统蜘蛛流,尝试小强开矿或狗流速攻,弥补DK的机动性短板。