我刚进游戏时总在黎明前死掉,直到发现这三个铁律:
第一天 | 石镐→火把架→储水罐 |
第二天 | 皮甲→陷阱笼→指南针 |
第三天 | 青铜剑→药草袋→滑索钩 |
上周我在迷雾沼泽遇到发光树桩,砍断后爆出三只毒蛛。后来发现用火把烤树根会得到夜光树脂,这是制作防水斗篷的关键材料。
游戏里从没提示过这个:长按Shift能让角色进入战术姿态,此时移动速度降低但格挡率提升40%。配合青铜圆盾使用,能无伤耗死洞穴巨鼠。
岩石傀儡 | 用铁镐敲击背部裂缝 |
沼泽女巫 | 在她吟唱时投掷火把 |
幽灵狼 | 用银器攻击会触发秒杀 |
我在东海岸悬崖发现过漂流瓶,拆开得到藏宝图残片。后来测试发现,每张地图的四角都会刷新特殊事件,
用不同颜色石子做标记:
很多人在第二天就搭建木屋,其实移动帐篷才是王道。我发现每张地图的废弃马车都能改装成临时据点,还能避免被野猪群围攻。
现在我的角色已经能在暴风雪天外出打猎,背包里常备着用狼油制作的防风蜡烛。当你掌握了这些生存诀窍,就会发现在《像素远征》里,连死亡都变成了有趣的探索经历——上周我故意跳进火山口,结果触发了隐藏的凤凰涅槃事件...