上个月老张来我家撸串,听说我要做医疗题材游戏,他差点把啤酒喷出来:“你这天天给人看病的,咋还琢磨起游戏了?”我啃着鸡翅嘿嘿一笑——正因为当了十几年医生,我才知道怎么把听诊器和游戏手柄拧到一块儿。

记得实习时跟着主任查房,那个糖尿病合并感染的病例让我三天没睡好。现在做游戏,我就想让玩家体验这种真实的医疗挑战。
设计了个七岁小患者的支线任务:
最后诊断是铅中毒,这案例参考了《新英格兰医学杂志》2021年的真实病例。玩家要像侦探一样,把看似不相关的线索串起来。
| 错误操作 | 游戏后果 |
| 给孕妇开四环素 | 触发胎儿发育异常动画 |
| 手术前未做过敏测试 | 进入急救小游戏环节 |
我家楼下社区医院的王护士成了游戏里的NPC原型,她总能把最难缠的患者哄得服服帖帖。
设计了会装病骗病假的白领、偷偷节食的糖尿病患者、迷信偏方的大爷...有个彩蛋:如果玩家连续三次诊断正确,会遇到隐藏角色——某三甲医院院长来挖人。
为了让切阑尾的小游戏更真实,我特意去手术室录了器械声音。现在玩家能听到:
血氧饱和度低于90%时,画面会蒙上薄雾;抢救成功时,会有类似《极乐迪斯科》的色彩爆发效果。但记得控制出血量——上次测试版把晕血的玩家吓退了三成。
在急诊科轮转时记的奇葩病例全用上了:
现在每天收工前,我会让读医学院的表弟来试玩。上次他边玩边嘀咕:“这问诊流程跟我们 OSCE 考试一模一样”,我就知道这事成了。