自从游戏上线后,我们在长安城酒肆里偷听到不少玩家的悄悄话(笑)。来,咱们把大家最头疼的几件事摊开说说。
前两天有位叫"霍去病迷弟"的玩家说,他家校尉在30级卡了整整三天。我们连夜翻了数据,发现这确实是道坎儿。记住这三板斧:
职业 | 来钱路子 | 风险系数 |
武将 | 剿灭山贼时摸战利品 | ★☆☆☆☆ |
文臣 | 帮NPC写奏折 | ★★★☆☆(字丑会扣钱) |
方士 | 倒卖炼丹材料 | ★★★★☆ |
最近收到的800多封竹简建议信里,这几条出现频率最高:
有个叫"河西走廊观光团"的公会全员,说想要丝绸之路的实时沙尘暴系统。悄悄透露下,下个版本会新增骆驼商队养成玩法,记得多囤点苜蓿种子。
采纳了@历史课代表 的建议,正在做这些改动:
程序猿们最近总在亥时还点着蜡烛改代码,这些新玩意马上要和大家见面:
下个月初会实装二十四节气影响机制:
参考了《盐铁论》里记载的市集场景,我们做了这些调整:
最近收到些有意思的bug反馈:
这是语音包加载错误,对着战马长按五秒就能重置。顺便说,下版本会新增匈奴语学习系统,学好了能去草原部落当间谍。
建筑穿越问题已经定位,临时解决办法:
晨光透过雕花木窗洒在竹简上,远处传来未央宫的晨钟声。要是还有什么想唠的,随时来朱雀大街茶摊找我们——穿粗布衣蹲在角落嗑瓜子的那几个,准是开发组的家伙。