上周在咖啡馆看见个小学生拿着平板划来划去,屏幕上歪歪扭扭的线条居然带着辆小汽车钻山洞、过断桥。凑近看才知道是款叫《画个车道》的新游戏,回家下载试玩半小时,我这个手残星人居然破天荒打通了十关。
游戏开场动画就是辆呆头呆脑的红色玩具车,在空荡荡的白色画布上打转。这时屏幕上跳出个提示框:「给它画条能开去超市的路呗?」我随手画了条波浪线,结果小车像个醉汉似的左摇右晃,直接栽进路边的虚拟水沟。
会转的大风车 | 需要预判扇叶间隙 | 第5关首次出现 |
突然塌陷的路面 | 考验落笔速度 | 藏在第8关瀑布后面 |
伪装成云朵的磁铁 | 会吸走金属零件 | 雨天关卡专属 |
第12关那个会伸缩的弹簧桥把我难住了,试了二十多次才发现秘诀:要在桥面完全展开的瞬间让车头对准中线。开发者偷偷塞进去的抛物线原理,让我想起中学物理课做的斜抛运动实验。
「原来45°真的是最优角度!」——玩家@马路杀手在论坛的留言
经过三天熬夜通关,总结出三条黄金法则:
昨天教老妈玩的时候,她居然用画蛇添足的方式给小车加了条「应急车道」,结果意外解锁隐藏成就。看来这游戏像《纪念碑谷》一样,留给玩家的不只是通关,还有发现彩蛋的惊喜。
参考文献:《游戏设计的236个技巧》《用户体验要素》《心流:最优体验心理学》
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