大家好,在《最终幻想14》这款游戏中,忍者职业因其独特的战斗风格和强大的输出能力而备受玩家喜爱。对于初学者来说,忍者职业的复杂性和技巧性可能会让他们感到困惑。本文将深入探讨《最终幻想14》6.0版本中忍者的起手爆发与输出循环,并分析最适合新手的职业选择,帮助玩家更好地理解这个职业。
让我们来详细了解忍者在6.0版本的起手爆发与输出循环。忍者作为一款物理输出职业,其战斗策略非常关键。以下是一些核心要点:
忍者起手爆发与输出循环解析
忍者起手爆发和输出循环的核心在于合理安排技能的施放顺序,以达到最大化伤害和效率。以下是一个循环逻辑的示例:
- 忍者0技速下循环思路:忍者在0技速下的风遁GCD为2.12秒,忍术的施放时间分别为1印2秒,两印2.5秒,三印3秒,天地人需要3.5秒。
- 循环计算:每120秒(119.9+0.1延迟)构成一套完美循环。这需要玩家调整能力技在2.12秒战技后面的位置,以实现循环的完美性。
根据上述逻辑,以下是三种循环方案和起手打法:
1. 雷遁背刺流:此方案以极限飘逸和极致灵活著称,适合开荒玩家。
2. 背刺雷遁四六道流:此方案以极致伤害为特点,适合速刷玩家。
3. 普通背刺雷遁流:此方案简单无脑,适合新手入门。
部分技能解析
- 生杀:生杀技能在背刺开场都使用了雷爪雷牙窗口调整能力技的位置,因此在这两个套路里,生杀并没有被前置。
- 分身和夺取:5.X的分身只要做好忍气管理,就不会在循环内被推迟。
- 镰鼬:开场如果有土遁,14秒前打镰鼬可以多嫖一发AOE被动。
- 新技能雷爪雷牙:雷爪雷牙没有过长的后摇,可以无视距离(最大20)无损的双插能力技能。
最适合新手的职业选择
对于新手玩家来说,以下职业是比较适合的:
1. 秘术师:通过召唤精灵来辅助自己输出,拥有相当强力的DOT技能。
2. 剑术师:作为MT,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也毫不逊色。
3. 咒术师:拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但本身相对脆弱。
4. 弓箭手:输出不用读条,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式。
5. 格斗家:通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害。
6. 斧术师:优秀的肉盾,血量成长更高,具有不错的输出能力。
7. 幻术师:优秀的回复能力和强化队友能力。
8. 枪术师:近战输出,拥有最高的血量以及生存能力。
通过以上内容,相信大家对《最终幻想14》6.0版本忍者的起手爆发与输出循环以及最适合新手的职业选择有了更深入的了解。希望这些信息能帮助你在游戏中取得更好的成绩。