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《永劫无间》公平性探讨与平衡性调整分析

发布时间:2025-07-05 09:17:19 作者: 阅读:89 来源:射击游戏

在《永劫无间》这款游戏中,公平性一直是玩家们关注的焦点。本文将深入探讨《永劫无间》的公平性,并对比分析其与《武侠乂》的区别,旨在为玩家提供全面的信息。

《永劫无间》公平性探讨与平衡性调整分析

一、武器平衡性调整详解

《永劫无间》的12.14版本带来了新武器双节棍,并对部分武器进行了平衡性调整。以下是对该版本武器平衡性调整的详细分析:

双节棍:从单挑角度来看,双节棍有望取代匕首成为新王。在三排游戏中,双节棍凭借其不俗的防集火能力、控制能力和输出爆发力,至少是T1级别武器。建议玩家尽快熟悉并掌握双节棍的使用。

匕首:本次更新对匕首进行了削弱,包括调整霸体级别、推迟打击起始时间以及限制蓄力。这些改动使得匕首的上限有所降低,与双节棍相比,胜率约为4:6。

长枪:长枪的跳A和CA打击范围得到优化,伤害上调,闪避时机调整,使其单挑博弈能力得到提升。新增的魂玉【风火穿心脚】更是增强了长枪的集火与拆火能力。

太刀:太刀的CA伤害下调,导致其三排能力相对减弱。

长剑:长剑的CA伤害上调,单挑能力得到提升。

二、游戏质量探讨

有玩家认为,《永劫无间》的游戏质量并不理想。主要问题包括:

吃鸡模式问题:高淘汰率导致玩家容易流失,缺乏创新。

游戏本身问题:缺乏实质性的游戏体验提升,近战操作简化,远程武器弹药消耗过高。

ACT游戏与吃鸡模式的矛盾:ACT游戏的长TTK和技巧深度与吃鸡游戏的短TTK和先手优势存在矛盾。

路线策略缺乏乐趣:超强的移动能力降低了路线选择的难度和乐趣。

付费门槛过高:选择98的付费门槛导致游戏规模有限。

三、英雄平衡性改动一览

12月23日的版本更新对部分英雄进行了技能调整,以下为具体改动:

变身机制调整:调整了天海奥义【金刚伏魔】、岳山奥义【千军辟易】及其所有天赋的基础体力和基础攻击力。

天海:调整了奥义【金刚伏魔·治愈】的体力回复数值,优化了伏魔金刚的血量和武器栏界面表现。

岳山:调整了神将的血量和武器栏界面表现,奥义状态下受到晕眩影响,奥义持续时间、打击次数和伤害调整。

胡桃:天赋技能【庇护】的救援速度降低。

迦南:释放奥义【寂静暗刑·群隐】时,可以重置队友天赋技能冷却。

特木尔:提升奥义【风之牢笼】及其所有天赋的控制时间和效果。

季沧海:【迅烈如火·炎神】调整为也可在受击中使用。

四、匕首为何被骂

匕首在游戏中过于强大,滑步后瞬间接蓝霸体,让对手无法反制,导致游戏不公平。

五、公平的网络游戏

除了《英雄联盟》和《CS:GO》之外,还有其他公平的网络游戏,如《魔兽世界》等。

《永劫无间》在公平性方面存在一定问题,但游戏本身仍具有一定的可玩性。玩家们可以通过了解游戏机制和平衡性调整,提高自己的游戏水平。也可以关注其他公平的网络游戏,丰富自己的游戏体验。

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