最近我家小侄子整天抱着手机喊“熊熊快跑!”,凑近一看才发现是这款改编自动画IP的横版闯关游戏。作为硬核玩家,我花三天打通全关卡后想告诉你——它可比看起来有意思多了。
刚开始我也以为就是个给小朋友玩的跑酷游戏,直到第三关突然出现的双重力场机关让我栽了跟头。游戏巧妙地把动画里的森林场景变成立体探险地图,你永远猜不到下一棵大树后面藏着什么。
基础操作 | 二段跳/滑铲/道具投掷 |
核心机制 | 重力翻转+地形破坏 |
隐藏要素 | 每关3个蜂蜜罐+1张藏宝图 |
有次我卡在瀑布关卡半小时,最后发现要先用熊二砸开岩石,再用光头强的锯子切断藤蔓。这种需要切换角色的配合设计,简直像在玩森林版《三位一体》。
我最爱用光头强开发邪道玩法——有次直接把关卡里的树全锯了,结果触发了隐藏通道。游戏里每个角色都有至少三种技能组合,完全超出动画设定。
表面是阻止光头强砍树的老套路,但随着章节推进会发现:
周末戴着降噪耳机玩时,真的被环绕音效里的鸟鸣惊到了。分享几个提升体验的小技巧:
现在每次听到“熊就要有个熊样”的台词,手指都会条件反射想按跳跃键。要是你也想找回小时候在树屋探险的快乐,不妨拉上朋友来场双人模式——毕竟,独乐乐不如众乐乐嘛。