记得游戏刚开始时,我盯着空荡荡的店铺发呆了半小时。系统推荐了12种基础风格,从ins风到赛博朋克应有尽有,但总觉得差点意思。直到有天路过花店,看到玻璃橱窗里的永生花,突然有了灵感。
初期投入 | 主题契合度 | 维护成本 |
5万金币 | 92% | 3000金币/周 |
别被系统推荐的套餐忽悠!我当初花2万金币买的"极简套装",结果和隔壁三家撞了装修。后来摸索出混搭法:基础框架选工业风,软装走怀旧路线,灯光要像老电影里的柔光。
主厨Linda是我在人才市场蹲了三天抢到的五星员工。她的"分子料理"特长让我们菜单上多了会冒烟的慕斯蛋糕。但要小心员工组合技——我的甜品师和调酒师有矛盾属性,导致出餐速度下降15%。
开业第七天,我的招牌海鲜烩饭差评如潮。后来发现新手容易犯的三个错误:定价尾数都用9、没有季节限定款、忘记设置儿童套餐。现在我们的菜单像杂志一样分栏目,还有顾客自己命名的"暗号菜品"。
游戏里的宣传单根本没人看!我研究出在等位区设置拍立得照片墙,顾客上传社交平台能兑换隐藏菜品。现在每周有200+条带定位的UGC内容,系统自动给我们加了"网红打卡地"的流量buff。
当我存够20万金币准备开分店时,偶然发现员工休息室的对话彩蛋。原来连续三个月保持4.8星评分,会解锁特殊投资人。现在第二家店走高端路线,主打私人订制餐单,老顾客带新客能解锁限定剧情。
万圣节活动时搞了个"眼球布丁",结果吓哭小朋友被投诉;情人节限定套餐定价131.4元,当天居然卖出0份——大家都选择双人套餐。现在学乖了,重要节日方案会先找NPC试吃。
现在推开游戏里的玻璃门,能看到常客老王在固定座位看报纸,新来的实习生在学着摆盘,后厨飘来的香气混着现磨咖啡的味道。街角第二家店的装修快要收尾,这次准备做屋顶星空餐厅,服务生都会戴着会发光的鹿角头饰...
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