

在《古剑奇谭》系列的PVP玩法中,策略核心围绕职业特性、技能连招、装备搭配以及团队协作展开。以下从实战角度剖析具体策略:
根据《古剑奇谭网络版》的设定(尽管单机版可能有所简化),PVP职业分为三大宗派六种专精:
1.天罡(近战输出/坦克):爆发力强但机动性较弱,需依赖队友控制创造输出环境。
2.妙法(远程法术):擅长群体伤害和持续压制,但需注意走位规避突袭。
3.御剑(高机动近战):可通过连招实现“浮空-追击”的压制链,但对操作精度要求高。
职业克制示例(基于网络版数据):
| 职业 | 优势对抗 | 劣势对抗 |
|-|-|-|
| 天罡(输出)| 妙法 | 御剑 |
| 御剑 | 天罡 | 司命(治疗)|
| 司命(治疗)| 御剑 | 群体控制职业|
以御剑为例,经典PVP连招为:
1.起手技:「惊鸿掠影」(突进+眩晕1.5秒)
2.爆发阶段:接「剑心通明」(3段伤害,总计约800%攻击力加成)
3.控制衔接:使用「飞星逐月」造成击退并触发破甲效果
4.终结技:「万剑归宗」对低血量目标造成斩杀伤害(血量低于30%时伤害提升50%)
注:单机版中AI对手可能存在固定技能释放模式,可通过反复挑战总结规律。某BOSS在血量降至50%时必定释放范围AOE,此时需提前保留位移技能。
根据网络版高阶玩家数据,PVP向装备属性权重为:
推荐早期PVP装备组合:
| 部位 | 推荐装备 | 特效触发条件 |
||--|--|
| 武器 | 赤霄剑(任务获取) | 连击5次后伤害+15% |
| 护腕 | 玄铁护臂(副本掉落)| 受控时触发2秒霸体 |
| 饰品 | 青鸾佩(成就奖励) | 血量低于40%时闪避+30% |
1.地形杀:部分战场地图(如「十洲论剑」)存在悬崖区域,使用击退技能可使对手坠落秒杀。
2.时间轴策略:AI对手的技能冷却往往固定,例如每20秒释放一次大招,可提前3秒预留打断技能。
3.状态叠加:通过连续普攻触发「剑意」层数(每层提升2%伤害,最高10层),在满层时使用爆发技能。
根据测试数据,单机版AI常见行为模式包括:
反制方案:
1.1v1竞技场:携带增加单目标伤害的符文(如「孤狼」符文提升15%单体伤害)
2.3v3组队战:建议配置1坦克+1治疗+1输出的铁三角阵容,站位呈三角形防止AOE覆盖
3.阵营大规模战:优先集火对方治疗职业,使用群体控制技能(如妙法的「冰封千里」)分割战场
需注意的是,单机版可能未开放全部PVP内容,建议通过修改配置文件(如调整AI难度参数)或安装玩家自制MOD拓展玩法。部分高阶技巧需在「困难模式」下才能有效验证,例如利用AI的路径寻路缺陷,将其卡位在特定障碍物区域逐个击破。