我第一次打开《Crust》时,盯着满地发光的零件差点犯了选择困难症。后来才发现,游戏初期背包只有可怜的20格,这时候的物资优先级比谈恋爱还重要!
物资类型 | 推荐携带量 | 可替代方案 |
医疗用品 | 3-5件 | 采集止血草现场制作 |
武器零件 | 10单位 | 拆解敌人掉落装备 |
记得有次我被变异鼠追了半个地图,最后发现环境互动才是真谛——把油桶打爆的伤害抵得上三发子弹!
我的液压动力臂改装了三次才找到完美方案:冲击模块+抓钩组件的组合,既能拆墙又能当登山镐用。
酸雨不仅能腐蚀装备,记得有次我故意让护甲受损到30%,触发了锈蚀抗性的隐藏属性,在锈蚀沼泽横着走!
天气类型 | 增益效果 | 风险提示 |
电磁风暴 | 机械类敌人瘫痪 | 会烧毁未绝缘的电子设备 |
沙尘暴 | 移动痕迹自动掩盖 | 视野降低至5米 |
组队时千万别抢着当队长!我们固定队发现物资分配暗号比打字效率高10倍:对空鸣枪1声=需要弹药,2声=发现医疗包。
现在我的游戏时长已经超过200小时,但还是会在下水道迷路。最近在尝试用燃烧瓶引爆沼气来开路,说不定下次见面时,能和你分享新的作死技巧呢。