刚进游戏时,那个金光闪闪的「龙裔法师」和背着巨剑的「裂地武士」总让人犯选择困难症。我当初在网吧看隔壁老哥玩,他叼着烟说了句大实话:“选角色就跟找对象似的,合适比好看重要。”
每个职业的元素抗性成长率是很多新手忽略的:
职业 | 火抗成长 | 冰抗成长 | 雷抗成长 |
龙裔法师 | 0.8/级 | 1.2/级 | 0.5/级 |
裂地武士 | 1.5/级 | 0.7/级 | 1.0/级 |
影刃刺客 | 0.3/级 | 0.9/级 | 2.0/级 |
比如想打后期熔岩深渊副本,裂地武士的火抗成长优势就体现出来了——这数据在角色面板里可不会直接告诉你。
上次帮徒弟配的刺客连招,直接把竞技场胜率从43%提到67%:
记得有次打世界BOSS掉了紫装,结果因为背包爆满没捡到,气得我三天没吃下烧烤。现在我的背包永远留5个格子应急。
那个占背包的「陈旧的藏宝图」千万别卖!收集10张去龙眠海岸找NPC,能换限定坐骑「幽灵船」——这可是老玩家才知道的彩蛋。
上次跨服战遇到个狠人,用武士职业打出了刺客的飘逸感。后来拜师才知道,他掌握了取消后摇三连技:
在风暴峡谷地图,用雷系技能攻击积雨云会触发连锁闪电,这招秒BOSS特别管用。不过要注意自己别站水里,上次我把自己电死的视频还在贴吧挂着...
野队打「龙墓禁地」翻车7次后,我总结出团队定位三原则:
现在凌晨三点收到徒弟的捷报:“师傅,用你教的龙语符文搭配法,终于单刷过暗影回廊了!”窗外的烧烤摊飘来香味,突然觉得这游戏真有意思。