第一次进游戏看到七大阵营时,我对着手机屏幕纠结了半小时。后来发现这就像早餐选豆浆油条还是牛奶面包——各有风味,但填饱肚子是王道。这里直接给结论:优先看资源加成。
记得开局三天内有免费改名卡,我见过把国号从"秦"改成"大唐烧烤摊"的狠人,愣是把敌军笑到没力气攻城。
主城等级 | 优先建筑 | 关键原因 |
1-5级 | 伐木场 | 前期建造消耗木材占65% |
6-10级 | 冶铁工坊 | 解锁二级兵种需要大量铁 |
11级以上 | 战略仓库 | 防掠夺的保险柜 |
曾经把橙将孙膑当材料喂了的痛,谁懂?这里划重点:
我的常胜组合是蓝将蒙骜+紫将乐毅,一个嘲讽坦克加范围输出,推图效率比单橙将高30%。
上周国战亲眼见证:2万战力的弓兵大队,被1.8万战力的骑兵冲得七零八落。记住这个口诀:
有位盟友曾24小时在线肝资源,结果发现日均产量还不如我定点收割的收益高。关键在于资源循环节奏:
记住这个比例:1个5级资源点≈3个3级点的收益,但采集时间只多40%。占领高级据点时,记得派运输车跟着主力部队。
加联盟不是挂名领福利那么简单。我们盟主定过铁规:
遇到资源战别硬刚,试过用5个小号轮流佯攻,把对方主力骗到地图另一端,真实战例收录在《战国三十六计》里。
长按主城旗杆会触发隐藏动画,连续点击粮仓老鼠10次获得200木材。最绝的是把部队排列成心形攻击野怪,会触发情侣Buff——虽然官方从不承认这些机制。
最近在研究怎么用投石车打水漂,城外的护城河似乎有物理碰撞效果。当你看到世界频道有人喊"齐国大军在河边聚会",那八成是我们又在测试新玩法了。